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Ministério da Educação lança jogo eletrônico que ajuda na alfabetização de crianças

Por Conexão Política
02/12/20 | 15:58
Ministério da Educação lança jogo eletrônico que ajuda na alfabetização de crianças 1

Aliar brincadeira, tecnologia e aprendizado. Com esse objetivo, foi lançado nesta sexta-feira (27), pelo Ministério da Educação (MEC), o GraphoGame, uma ferramenta, com jogos, voltada para a alfabetização de crianças. “Esse projeto é uma maneira lúdica de levar as crianças a se envolverem com a alfabetização”, explica o ministro da Educação, Milton Ribeiro.

PI 319506 Governo GO

O jogo pode ser baixado de forma gratuita e, uma vez instalado, funciona sem internet. Tudo para facilitar a vida de crianças, pais e professores. “É uma ferramenta de apoio à alfabetização que não substitui a presença do professor em sala de aula”, lembra o secretário de Alfabetização do MEC, Carlos Nadalim.

Professores podem utilizar o GraphoGame como uma ferramenta de apoio à alfabetização e à aquisição de conhecimento de literacia. Além disso, podem adotá-lo como instrumento para remediar defasagens educacionais. Pais também podem fazer uso do software em casa.

O jogo reforça componentes essenciais para alfabetização destacados pela Política Nacional de Alfabetização, sobretudo a consciência fonológica e o conhecimento alfabético. “O jogo promove por meio de atividades lúdicas a aquisição dessas habilidades que são os primeiros passos que as crianças precisam dar para depois conseguirem ler com fluência e compreensão. É claro que a aprendizagem da leitura não se limita a esses dois componentes, mas eles são centrais no início desse processo”, acrescenta Nadalim.

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GraphoGame

O jogo inspirou pesquisas acadêmicas em mais de 30 países e já foi adaptado para mais de 25 línguas. No Brasil, o Instituto do Cérebro, vinculado à Universidade Católica do Rio Grande do Sul, adaptou o game para o Português do Brasil.

Até hoje, já foram produzidos sobre a ferramenta: 18 teses de doutorado, mais de 100 dissertações de mestrado e 91 papers. Apenas em 2020, 14 papers foram publicados mundialmente a respeito dos benefícios da utilização desse aplicativo.

A adaptação brasileira do jogo foi feita para crianças entre 4 e 9 anos de idade. E a recomendação é utilizar por até 15 minutos diariamente com fones de ouvido.

Quer saber mais?

Para conhecer mais o jogo, como baixar e utilizar a ferramenta no apoio a alfabetização das crianças, acesse

Com informações, Governo Federal.

Tags: AlfabetizaçãoDestaqueGamesGraphoGamejogos educativosJogos eletronicosjogos para criançasMECMinistério da Educação

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